Background

MOON DONG HYEN

Level Designer

경력의 대다수를 3D 액션 게임 장르에서 쌓은 7년 경력의 레벨 디자이너입니다.

기억에 남는 게임 경험을 선사하기 위해 입체적인 공간 설계와 환경 스토리텔링으로 발견의 재미를 유지하면서 자연스럽게 안내하는 공간을 만들어 플레이 몰입도를 높이고 기억에 남는 경험을 제공하는 설계합니다.

레벨 디자인 이외에 몬스터 제작 및 미션 설계의 경험을 갖추고 있어 전투와 공간이 조화된 콘텐츠를 주도적으로 설계하고 구현할 수 있습니다.

Personal Work

Personal work showcase - Pripyat forest and radar, New Atlas city rooftop, Monastery yellow building, Loading dock containers

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